您现在的位置是:【微信950216】金沙公司代理 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】金沙公司代理2026-02-02 20:07:51【焦点】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 豆包、千问与Kimi,站在AI Agent的岔路口
- 战曼联踢80分钟碰14下球0射正 哈兰德连7场无非点进球
- 街道入选省公共机构生活垃圾分类示范点
- Michael McKee neighbor 'shocked' by vascular surgeon's murder charges
- 《沙海行者》PC版下载 Steam正版分流下载
- Bill Maher says 'woke' Hollywood won't give him award because he speaks freely
- 吃了哪些西红柿有害健康
- 《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5平台卖出110万份
- 婆婆在美被捕,她的“豪门梦”碎了吗?
- dnf手游悲鸣洞穴如何挑战 悲鸣洞穴玩法详细介绍
- 2023年全国各地中小学暑假放假时间汇总
- 中国马主联盟与澳洲马业联合举办纯血马繁育课网上讲座
- 没有塔图姆,还有塔秃姆
- 英超读秒绝平燃爆京城!曼联观赛夜线下活动圆满落幕
- 2021年小学升学最新资讯、复习试题
- 新华社:振动膜技术亮相国际基建论坛 受外国客商青睐
- “2016中国书画总评榜暨中国影响力书画500强” 获奖名单公示
- 总奖金35万!2022第四届中国年青马西坞大赛11月举办
- 【签约喜讯】 恭喜姜先生成功抢下江苏徐州市场,成为江苏徐州城市合伙人!-
- 2023年河南郑州各区小学期末考试时间汇总






